使 用 方 式:
chance = 掉落的機率 note = 掉落的中文註解
舉例說明:
等於人形殭屍這隻怪物,會給予金幣,機率是100% ( 必給 )
在資料庫的運算式當中,chance 設定為1000000 (100萬) 等於是100% 的意思。
以此類推.....若是設定成500000 ( 50萬 ) 等於就是 50%的機率
所以以前雜誌還是攻略介紹的什麼 0.0001%
以 下 舉 例:
0.0001%=1 ( 資料庫設定的chance的數字 )
0.001%=10
0.01%=100
0.1%=1000
1%=10000
10%=100000
50%=500000
100%=1000000
機率怎麼如此的低?這些 chance 都是完整的比照官方所設定的機率
你要考慮到這個機率設定的,有的是一般怪物,有的是BOSS級的怪物,兩種有差距,當然會影響到機率的不同。
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( 請務必輸入正確全名,例如:烈焰之魂不要只打 烈魂 )
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